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블렌더꿀팁2

블렌더 오브젝트 위치, 크기, 회전값 초기값으로 되돌리는 방법 작업을 하다 보면 오브젝트 처음 생성 시의 크기, 위치, 회전값으로 되돌리고 싶을 때가 있습니다. 하지만 위치, 크기, 회전값을 모두 변경하며 만들다가 위치값만 되돌리고 싶은 경우인데요. 그럴 때 이 단축키를 사용하시면 됩니다. 위치(G) 위치를 옮기는 단축키는 G입니다. 오브젝트를 클릭하고 G를 눌러 이동시킵니다. 씬 생성 시 초기값으로 되돌리고 싶다면 Alt + G키를 누릅니다. 그럼 씬 생성 시 초깃값 상태로 돌아가는 것을 볼 수 있습니다. 크기(S), 회전(R) 크기와 회전도 마찬가지로 Alt와 해당 단축키를 함께 누르면 초기화가 잘 되는 것을 볼 수 있습니다. 활용 Ctrl + Z하는 거랑 뭐가 다른지 모르시는 분들을 위해 말씀드리자면, 상황 예) 위치값 - 크기값 순서로 값을 모두 조정하였는데.. 2023. 3. 10.
블렌더 꿀팁 #1 : 오브젝트 목록 찾는 방법 오브젝트가 많아지면 뷰 레이어에서 찾기 힘들어집니다. 원래는 이렇게 오브젝트를 선택하고 뷰 레이어 목록을 스크롤해서 찾아야 합니다. 오브젝트 쉽게 찾기 뷰포트에서 오브젝트 선택 - 뷰레이어에 커서 올려놓기 - 키보드의 '.'버튼 누르기 이렇게 하면 스크롤을 하지 않아도 한 번에 해당 오브젝트 목록으로 이동합니다. 꼭 뷰레이어에 커서를 올려놓고 '.'버튼을 눌러야 합니다. 2022. 11. 6.
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