반응형 개발/Unity2 그리드 스냅핑 - 유니티 단위 이동 설정하는 법/유니티 스냅 기능 적용 전 increment Snapping적용 전 좌우로 움직일 때 모습입니다. 끊김 없이 부드럽게 움직입니다. 미세한 조정이 가능합니다. 스냅핑 단위 설정 위쪽에 주파수같이 생긴 버튼을 누르면 increment Snapping이 나옵니다. 여기서 단위 조절을 설정하면 됩니다. 기본값으로 이동은 1, 회전은 15, 크기 조절은 1 단위로 되어있습니다. 적용하는 법 ctrl키를 누른 채 움직이거나 회전 및 크기 조절을 하시면 됩니다. 이동 시 뭔가 뚝뚝 끊기면서 움직이는 게 보이시나요? 회전할 때도 시계같은 원이 나타납니다. 스냅핑이 잘 적용되고 있네요. ctrl키를 누른 채 크기를 조절하다 ctrl키를 누르지 않으면 스냅핑이 적용되지 않아 미세한 조정이 가능합니다. 유니티의 그리드 스냅핑은 간단하게 사용.. 2022. 10. 31. [Unity] Text Mesh Pro 설정/한글 깨짐 현상/폰트 적용하기 다운 받은 폰트 가져오기 Font Asset으로 만들기 폰트 파일 마우스 우클릭 - Creat - TextMeshPro - Font Asset 생성된 Asset을 Text 인스펙터 창 드래그 앤 드롭 2022. 6. 30. 이전 1 다음 반응형